giovedì 3 dicembre 2009

Mappa concettuale della gestione di una piscina:

martedì 1 dicembre 2009

Secondo esercizio svolto della verifica di informatica di recupero:

PROGETTO(id,Titolo,manager,budget)
IMPIEGATI(Cod_imp, prog_id)
IMPIEGATO(id,nome,paga_oraria,dip_id)
DIPARTIMENTO(id,nome)

Finito

giovedì 19 novembre 2009

Gestione piscina comunale
Gruppo:
- Palazzetti Pietro
- Popescu Liviu Cristian

Abbiamo deciso di svolgere questo compito insieme io sottoscritto Popescu e Palazzetti per descrivere la gestione interna di una piscina comunale con specifici dati.
La gestione interna si divide in:
-Gestione corsi (comprendente orari, gruppi e personale).

-Manutenzione (comprendente personale addetto alla manutenzione della piscina (bagnini) e alla pulizia dell’intero complesso (impresa di pulizia)).

-Costi (derivati dalla manutenzione della struttura, costi pubblicitari, costi amministrativi, costi personale, costo tasse e imposte).

-Ricavi (derivati da abbonamenti, singoli ingressi, corsi).

lunedì 2 marzo 2009

Gico dei monti in java:

iimport java.io.*;
import java.util.*;
public class GiocoMonti {
String[] nazioni=new String[100];
String[] monti=new String[100];
Scanner in;
public void azzeraArray(){
for (int i=0; i nazioni[i]=null;
}
for (int i=0; i monti[i]=null;
}
}
public void caricaNazioniMonti() throws IOException{

String letta;

in=new Scanner(new FileReader("montiEuropa.txt"));
int letti=1;
int i=0;
int j=0;
while ( in.hasNext()){
letta=in.next();
if (letti%2!=0) {
nazioni[i]=letta;
i++;
}else {
monti[j]=letta;
j++;
}
letti++;
}

}
public void stampaNazioniMonti(){
for (int i=0; i<100; i++){
System.out.println(nazioni[i]);
}
for (int i=0; i<100; i++){
System.out.println(monti[i]);
}
}
public void gioca(){
int punti=0;
int i=0;
Scanner tastiera=new Scanner(System.in);
String risposta;
while ((nazioni[i]!=null) && (i System.out.printf("Quale e' monte piu' alto di: %s?\n",nazioni[i]);
risposta=tastiera.nextLine();
if (risposta.equals(monti[i])){
System.out.println("bravo hai preso 2 punti");
punti+=2;
} else {
System.out.println("risposta errata, riprova");
risposta=tastiera.nextLine();
if (risposta.equals(monti[i])){
System.out.println("adesso vai bene hai preso 1 punto");
punti+=1;
} else {
System.out.println("sei un somaro, la risposta giusta e'"+monti[i]);
}
}
i++;
}
System.out.println("il punteggio ottenuto è di punti : " +punti);
}



public static void main(String[] args) {
GiocoMonti g=new GiocoMonti();
g.azzeraArray();
try {
g.caricaNazioniMonti();
}
catch (IOException e){
System.out.println(e);
System.out.printf("Correggi il problema e riprova\n");
}
catch (NoSuchElementException e){
System.out.println(e);
System.out.printf("end of file raggiunto\n");
}
g.stampaNazioniMonti();
g.gioca();
}
}





venerdì 13 febbraio 2009






Alcune mie piccole crezioni se vi piacciono.

domenica 2 novembre 2008

public class Tubi {
private String lunghezza;
private String sezione;
private String tipo;
public Tubi(String l, String s, String t){
l=lunghezza;
s=sezione;
t=tipo;
}
public String getLunghezza(){
return lunghezza;
}
public String getSezione(){
return sezione;
}
public String getTipo(){
return tipo;
}
public void setLunghezza(String l){
return lunghezza;
}
public void setSezione(String s){
return sezione;
}
public void setTipo(String t){
return tipo;
}
}


nome file Tubi.java
**per Tipo\tipo si intende il modo di utilizzo del tubo
public class Telefonino {
private String colore;
private int memoria;
private String prezzo;
private Sting marca;
public Sedia(String c, int m, String p, String ma){
c=colore;
m=memoria;
p=prezzo;
ma=marca;
}
public String getColore(){
return colore;
}
public int getMemoria(){
return memoria;
}
public String getPrezzo(){
return prezzo;
}
public String getMarca(){
return marca;
}
public void setColore(String c){
return colore;
}
public void setMemoria(Int m){
return memoria;
}
public void setPrezzo(String p){
return prezzo;
}
public void setMarca(String ma){
return marca;
}
}

nome file Telefonino.java